Immersives Lernen

Last update: 05.2025
About us
Unsere Vision ist es, dass Lernen wieder Spaß macht und alle Sinne anspricht.
Founded
12.2025
Type
For-Profit
Sector
Education Management
Number of Employees
n/a
Headquarter
Impact activity regions
Investment stage
n/a
Open for invest
Our Goal
Anzahl an Personen die in Escape Room gehen
SDG logo
Last update 05.2025
Scale / Period
Goal (12.2025)
Actual (05.2025)
Description of impact
people (people) / per month
20
0
Hilfe zur Selbsthilfe - Mitarbeitende in sozialen Organisationen organisieren ihre Prozesse selbst.
Scale / Period
people (people) / per month
Goal (12.2025)
20
Actual (05.2025)
0
Description of impact
Hilfe zur Selbsthilfe - Mitarbeitende in sozialen Organisationen organisieren ihre Prozesse selbst.
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Anzahl der Themenräume
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Scale / Period
Goal (12.2025)
Actual (05.2025)
Description of impact
abs.number (|x|) / per year
1
0
Hilfe zur Selbsthilfe - Mitarbeitende in sozialen Organisationen organisieren ihre Prozesse selbst.
Scale / Period
abs.number (|x|) / per year
Goal (12.2025)
1
Actual (05.2025)
0
Description of impact
Hilfe zur Selbsthilfe - Mitarbeitende in sozialen Organisationen organisieren ihre Prozesse selbst.
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Primary KPI
Anzahl verschiedener Organisationen der TN
SDG logo
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Scale / Period
Goal (12.2025)
Actual (05.2025)
Description of impact
k.abs.number (k) / per month
5
0
Hilfe zur Selbsthilfe - Mitarbeitende in sozialen Organisationen organisieren ihre Prozesse selbst.
Scale / Period
k.abs.number (k) / per month
Goal (12.2025)
5
Actual (05.2025)
0
Description of impact
Hilfe zur Selbsthilfe - Mitarbeitende in sozialen Organisationen organisieren ihre Prozesse selbst.
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